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Dragone

Attrezzature ed abilità:

Armatura media

Scudi al plasma

Disgregatore di fase

Carica di singolarità

I guerrieri Protoss veterani che sono rimasti indisposti o feriti mortalmente possono offrirsi per continuare a servire il Conclave venendo impiantati all'interno dell'esoscheltro di un Dragone. Il corpo distrutto di questi volontari viene immerso in un liquido speciale all'interno di questi grossi camminatori meccanici. Concentrandosi attraverso il Khala, questi guerrieri caduti possono controllare i movimenti del Dragone naturalmente, come fosse il loro stesso corpo. Il pilota può disporre di un impianto oculare nell'occhio destro per visualizzare un holodisplay informale. Un Dragone è alto 2,5m circa e largo 4m, dispone di quattro zampe robotiche che gli permettono di spostarsi anche in terreni accidentati e con un'inclinazione di 50°, le due zampe posteriori sono leggermente più grosse e lo scafo dispone di una corazza media e di uno scudo. I Dragoni sono armati con un Disgregatore di fase, capace di sparare particelle di antimateria incapsulate in un involucro psionico, e grazie a quest'ultimo, il proiettile è capace di penetrare perfino materiali più leggeri, come ad esempio un corpo umano non protetto, e può anche essere sparato a grandi distanze senza che esploda, ma uccidendo comunque il malcapitato ovviamente. Questi proiettili infliggono enormi quantità di danno all'impatto ed hanno una portata di diversi chilometri e sono parzialmente controllati dal Dragone stesso, e se sono stati potenziati con una Carica a singolarità, sono capaci di ristrutturare l'ampiezza delle antiparticelle per sparare a distanze maggiori. L'antimateria viene caricata all'interno a dei container, mentre il pilota può controbilanciarla in base alla situazione, solitamente le antiparticelle che vengono usate variano dai 2 ai 250 nano grammi, il che significa che ha la potenza distruttiva paragonabile a poche centinaia di grammi fino ai 10 kg di TNT, se però viene usato contro bersagli resistenti, il proiettile non richiede l'ausilio di un controbilanciamento, il che va a raddoppiarne la potenza, motivo per cui sono particolarmente efficaci contro nemici corazzati e strutture, ma nonostante la loro forza, sono alquanto inadatti contro nemici piccoli e rapidi, dato che sparano alquanto lentamente. In gruppo possono generare un vero e proprio bombardamento, ma da soli, sono estremamente vulnerabili agli Zergling.

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