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Alto templare

Gli Alti templari sono guerrieri veterani delle battaglie Protoss, sono rispettati ed onorati per il loro

coraggio e le loro abilità. Indossano una tenuta speciale che non è come quella degli Zeloti, ma va ad

ampliare le loro capacità psioniche. Il cervello degli Alti templari emana una quantità d'energia psionica

così forte da deformare lo spazio, tanto che quando si muovono vanno a crearsi un ombra tipicamente

di colore blu (che va a fare gli stessi movimenti dell'originale, ma a rilento), inoltre sono in grado di levitare e muoversi a pochi centimetri da terra. Nonostante gli Alti Templari di solito non dispongano alcun tipo di arma vera e propria, possono comunque infliggere danni considerevoli tramite le loro capacità.
Una delle loro abilità è la Tempesta psionica, gli Alti templari infatti possono usare la propria mente per generare potenti scariche d'energia atmosferica in quantità massiccia, riuscendo a danneggiare tutte le unità, i veicoli e le navi colpite, tuttavia, l'effetto dura solo per breve tempo e colpisce chiunque si trovi nell'area bersaglio, inclusi i propri alleati, ma è ottima contro gli Zerg e le navi nemiche, che di solito vengono devastate da più scariche d'energie, finendo per esplodere o per schiantarsi. Nonostante le apparenze, questa tempesta non è dipendente dall'atmosfera, e quindi può essere usata anche sullo spazio.

Un'altra loro abilità è l'Allucinazione. Gli Alti templari possono creare delle allucinazioni che vanno ad influenzare i nemici, per esempio, è possibile vedere tre Dragoni che attaccano, quando in realtà solo uno è reale, inoltre quest’abilità può anche essere usata sulle unità nemiche. Nonostante sembri che questi simulacri attacchino, in realtà non infliggono alcun danno, riuscendo però ad assorbire i danni avversari, sprecando gli attacchi dei nemici. Queste illusioni sono così perfette da essere indistinguibili dalle unità reali e solo gli individuatori possono capirne la differenza, sebbene sempre soggetti a queste illusioni. Perfino gli Zerg sono vittime di queste illusioni, ma ceppi avanzati dotati di coscienza come i Cerebrati, possono scoprire l’inganno, ordinando alle truppe di attaccare solo le unità nemiche reali. Gli Alti templari hanno bisogno di un’unità reale su cui basare le proprie allucinazioni, ma non sono in grado di creare illusioni di sé stessi. Le allucinazioni svaniscono dopo un po di tempo.

L'ultima capacità degna di nota è la creazione di un Arconte. Si tratta di un rituale speciale che viene eseguito da due Alti templari che vanno ad unire le loro forze ed energie, in modo da fondersi per creare una potente entità psionica nota come Arconte. I nomi degli Alti templari che hanno usato questa pratica sono poi scritti permanentemente sugli Archivi dei Templari.

Alcuni Alti templari hanno appreso ad attaccare nemici singoli con scariche psioniche dalla forma di fulmini globulari.

Gli Alti templari possono indossare un Amuleto Khaydarin che va ad ampliare le loro capacità psioniche.

Attrezzature ed abilità:

Armatura leggera

Scudi al plasma

Tempesta psionica

Allucinazione

Fusione in Arconte

Amuleto Khaydarin

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