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Umojani

Umojani

Tribù Ara
Casta: Giudicatori
Ruolo: Guardia del Conclave dei Pretori
Colore: Rosso
La Tribù Ara è una tribù relativamente giovane, almeno per gli standard dei Protoss. Essi furono il primo gruppo a rincorrere la visione del Khas di una nuova razza, dopo il termine delle guerre antiche, donando alle tribù frammentate e inquiete un periodo di pace grazie alla venuta del Khala. La Tribù Ara mantentiene il suo potere nella casta dei Giudicatori e, in questo modo, controlla di fatto le decisioni del Conclave dei Pretori. Alla luce dei recenti avvenimenti, la Tribù Ara è portata a ritenere che i Protoss si debbano preoccupare solamente dell’annientamento degli Zerg, disinteressandosi completamente del destino della razza umana.

Richiamo di massa
Gli Zerg sono composti dai più pericolosi predatori. Sopraffando svariate specie, lo Sciame le ha assimilate per creare tra gli assassini più efficienti grazie alla loro evoluzione accelerata. Gli Zerg non usano una tecnologia nel vero senso della parola, ma la loro corazza e le loro armi sono paragonabili a quelle delle altre razze. La maggior parte dei ceppi standard sono generati dalle Larve nate nella colonia, inoltre gli Zerg hanno straordinare capacità rigenerative, le loro ossa, il loro carapace e i loro artigli sono rinforzati grazie ai minerali, mentre il gas Vespene viene usato come nutrimento per il loro rapido metabolismo, che nonostante ciò, la maggior parte di essi non può morire di vecchiaia. Gli Zerg possono anche spostarsi nel vuoto, le unità volanti infatti possiedono uno speciale organo anti-gravitazionale. I loro attacchi sono dovuti ad artgili, proiettili o agenti bio-chimici e possono rintanarsi sotto terra, in modo da nascondersi dagli attacchi aerei e per effettuare imboscate. Gli Zerg generano anche vari tipi di parassiti e dispongono di unità suicida, sono numerosi anche gli Zerg capaci di agire sott'acqua. Il punto di forza degli Zerg sta nella quantità, nella rapidità e nella facilità di creare nuove unità.
Centurione
Zelota
Zelota

Motore gravitazionale principale x3, motore gravitazionale x4, stabilizzatore dei motori

Motore gravitazionale principale x3, motore gravitazionale x4, stabilizzatore dei motori
Incrociatore
I massicci Incrociatori classe Behemoth sono lunghi poco meno di un chilometro, delle
vere fortezze volanti mosse da quattro propulsori giganti. Questa navi sono
equipaggiate con varie batteria a laser esplosivo aria-aria/aria-terra e hanno una spessa placcatura in neo-acciaio. Le batterie laser consistono in doppi cannoni ad impulsi laser da 50mm, e sebbene ciascun Incrociatore sia diverso, di solito sono dotati di 6 batterie principali posizionate sullo scafo e varie batteria laser difensive minori. Queste armi hanno un potere devastante, ma hanno difficoltà a colpire bersagli piccoli e veloci come gli Intercettori o i Wraiths. In ogni caso, sono indubbiamente le navi più potenti dei Terran, altamente efficienti contro unità terrestri, basi o grandi navi, ma l’arma più temuta degli Incrociatori è il recente Cannone Yamato. Questo usa un campo elettromagnetico per focalizzare l’energia di una piccola esplosione nucleare in uno stabile proiettile d’energia, tuttavia, il cannone richiede un’incredibile quantità d’energia dal Reattore Colosso centrale, perciò può essere usato solo una volta dopo un certo periodo di tempo, ma la potenza di questo proiettile è sorprendente, ed è particolarmente efficace contro navi ammiraglie o strutture nemiche, che possono essere distrutte con un singolo colpo, inoltre queste navi possono anche trasportare armi nucleari. Gli Incrociatori hanno una forma molto singolare, lo scafo principale contiene i propulsori, mentre le ali leggermente curvate ospitano i motori warp e alcune batterie laser ai lati, la parte anteriore della nave è larga con la forma che ricorda uno squalo martello, qui sono posizionate altre batterie laser, gli hanger e la bocca del Cannone Yamato. Il ponte può essere presente qui o in uno dei lati della nave, sopra i motori. Molti comandanti usano il proprio Incrociatore personale come basi operative mobile durante le missioni nello spazio profondo. L’enorme dimensioni di carico della nave consente il trasporto delle truppe terrestri e gli hanger possono ospitare i caccia e le Navi da sbarco. Questi vascelli possono muoversi anche nell’atmosfera ed hanno una buona manovrabilità, ma non dispongono di supporti per l’atterraggio, perciò non possono atterrare sulla superficie, motivo per il quale spesso ciò che collega l’Incrociatore dalla superficie sono le Navi da sbarco. L’equipaggio di norma è formato da 200 uomini, ma queste navi possono trasportare fino a 1500 persone, l’equipaggio inoltre è formato principalmente da tecnici, soldati ed ufficiali.
Attrezzature ed abilità:

Placcatura pesante per navi in neo-acciaio

Doppie batterie laser esplosivo
aria-terra/aria-aria da 50mm x6

Cannone Yamato

Reattore Colosso

Propulsori principali x4, stabilizzatore dei propulsori
Incrociatore classe Behemoth

Incrociatore stellare classe Ares/Venegance
Attrezzature ed abilità:

Placcatura pesante in neo-acciaio rinforzata/doppia

Quadruple/doppie batterie laser esplosivo aria-terra/aria-aria da 50mm x6/8

Cannone Yamato

Reattore Colosso

Propulsori principali x4, stabilizzatore dei propulsori
Gli Incrociatori stellari sono basicamente Incrociatori modificati e fungono da navi
ammiraglie per la maggior parte delle super potenze Terran. Le dimensioni di queste
navi sono le stesse degli Incrociatori classe Behemoth, ma sono molto più corazzate e
hanno una maggiore potenza di fuoco. Anche se non possono rimpiazzare due Incrociatori standard, sono comunque molto rispettati. Gli Incrociatori stellari noti sono la Norad II, la Norad III, l’Aleksander e l’Hyperion. I primi due sono stati distrutti, mentre l’Aleksander del DTU è considerata scomparsa. Gli Incrociatori stellari classe Ares (come la Norad II) hanno un’armamento doppio (batterie laser quadruple anziché doppie) ed una placcature più spessa. L’Hyperion è una classe Venegance ed ha due batterie standard aggiuntive e una placcatura il doppio più spessa.

Incrociatore classe Leviathan

Attrezzature ed abilità:

Placcatura pesante per navi in neo-acciaio

Doppie batterie laser esplosivo
aria-terra/aria-aria da 25mm x6

Propulsori principali x4, stabilizzatore dei propulsori
Il predecessore della classe Behemoth. Durante la caduta della Confederazione, alcune di queste navi erano ancora in servizio, come ad esempio la Thunderchild o la Merrimack, la quale è stata ricostruita per essere una nave prigione. Proprio come la classe Behemoth, anche questa possiede dei motori warp.
Incrociatore classe Orca
Attrezzature ed abilità:

Placcatura pesante in neo-acciaio rinforzata

Doppie batterie laser esplosivo
aria-terra/aria-aria da 50mm x6

Cannone Yamato modificato

Reattore Colosso

Propulsori principali x4, stabilizzatore dei propulsori
Gli Incrociatori di classe Orga degli umojani sono protetti da una corazza in
neo-acciaio di ultima generazione, che assieme alle modifiche del cannone Yamato,
che permette loro di sparare più colpi consecutivi, cosa che ha reso questo modello particolarmente noto e temuto.

Incrociatore classe Orgoglio di Augustgrad
Attrezzature ed abilità:

Placcatura pesante in neo-acciaio rinforzata

Quadruple batterie laser esplosivo
aria-terra/aria-aria da 50mm x6

Cannone Yamato

Reattore Colosso

Propulsori principali x4, stabilizzatore dei propulsori
Reperiti da organizzazioni mercenarie per poi essere potenziati e modificati prima di
venire impiegati dal Dominio, gli Incrociatori di classe Orgoglio di Augustgrad,
sono le navi più temute della Guardia d'Elite del Dominio, e in seguito alla Guerra
dello Sciame, vennero impiegate sopratutto alla difesa della zona imperiale di Augustgrad, motivo per il quale hanno ricevuto tale nome. Alcuni di questi Incrociatori vengono anche usati come fiore all'occhiello della flotta dello Squadrone Alfa.

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