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Umojani

Umojani

Tribù Ara
Casta: Giudicatori
Ruolo: Guardia del Conclave dei Pretori
Colore: Rosso
La Tribù Ara è una tribù relativamente giovane, almeno per gli standard dei Protoss. Essi furono il primo gruppo a rincorrere la visione del Khas di una nuova razza, dopo il termine delle guerre antiche, donando alle tribù frammentate e inquiete un periodo di pace grazie alla venuta del Khala. La Tribù Ara mantentiene il suo potere nella casta dei Giudicatori e, in questo modo, controlla di fatto le decisioni del Conclave dei Pretori. Alla luce dei recenti avvenimenti, la Tribù Ara è portata a ritenere che i Protoss si debbano preoccupare solamente dell’annientamento degli Zerg, disinteressandosi completamente del destino della razza umana.

Richiamo di massa
Gli Zerg sono composti dai più pericolosi predatori. Sopraffando svariate specie, lo Sciame le ha assimilate per creare tra gli assassini più efficienti grazie alla loro evoluzione accelerata. Gli Zerg non usano una tecnologia nel vero senso della parola, ma la loro corazza e le loro armi sono paragonabili a quelle delle altre razze. La maggior parte dei ceppi standard sono generati dalle Larve nate nella colonia, inoltre gli Zerg hanno straordinare capacità rigenerative, le loro ossa, il loro carapace e i loro artigli sono rinforzati grazie ai minerali, mentre il gas Vespene viene usato come nutrimento per il loro rapido metabolismo, che nonostante ciò, la maggior parte di essi non può morire di vecchiaia. Gli Zerg possono anche spostarsi nel vuoto, le unità volanti infatti possiedono uno speciale organo anti-gravitazionale. I loro attacchi sono dovuti ad artgili, proiettili o agenti bio-chimici e possono rintanarsi sotto terra, in modo da nascondersi dagli attacchi aerei e per effettuare imboscate. Gli Zerg generano anche vari tipi di parassiti e dispongono di unità suicida, sono numerosi anche gli Zerg capaci di agire sott'acqua. Il punto di forza degli Zerg sta nella quantità, nella rapidità e nella facilità di creare nuove unità.
Centurione
Zelota
Zelota

Motore gravitazionale principale x3, motore gravitazionale x4, stabilizzatore dei motori

Motore gravitazionale principale x3, motore gravitazionale x4, stabilizzatore dei motori
Nave da carico
Nave da carico interstellare C-80

Attrezzature ed abilità:

Placcatura pesante per navi

Propulsore principale

Carica unità

Scarica unità
La Nave da carico C-80 lunga circa 400m, è l'equivalente spaziale della Nave da sbarco. Essa trasporta carichi, munizioni, materiali per le costruzioni o armate per i sistemi solari. Il volume di questi vascelli è l’equivalente a 30 Navi da sbarco con un hanger capace di trasportarne 8, spesso le Navi da sbarco vengono usate per portare il carico sulla superficie dei pianeti dal momento che le Navi da carico sono incapaci di volare nell'atmosfera, perciò scaricare ciò che trasportano viene fatto dalle più piccole Navi da sbarco. Le Navi da carico sono designate per trasportare grandi quantità di carichi a velocità impressionanti da un sistema solare all'altro. Normalmente questi vascelli non dispongono di alcun armamento, in modo da poter usare il massimo spazio possibile per il trasporto, sebbene possono esistere alcuni modificati per avere dei lanciamissili o delle batterie laser per protezione in caso di attacchi da parte dei pirati. Il numero dell’equipaggio è variabile, ma di solito si aggira attorno ai 50 membri tra ufficiali, tecnici e piloti.
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