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Umojani

Umojani

Tribù Ara
Casta: Giudicatori
Ruolo: Guardia del Conclave dei Pretori
Colore: Rosso
La Tribù Ara è una tribù relativamente giovane, almeno per gli standard dei Protoss. Essi furono il primo gruppo a rincorrere la visione del Khas di una nuova razza, dopo il termine delle guerre antiche, donando alle tribù frammentate e inquiete un periodo di pace grazie alla venuta del Khala. La Tribù Ara mantentiene il suo potere nella casta dei Giudicatori e, in questo modo, controlla di fatto le decisioni del Conclave dei Pretori. Alla luce dei recenti avvenimenti, la Tribù Ara è portata a ritenere che i Protoss si debbano preoccupare solamente dell’annientamento degli Zerg, disinteressandosi completamente del destino della razza umana.

Richiamo di massa
Gli Zerg sono composti dai più pericolosi predatori. Sopraffando svariate specie, lo Sciame le ha assimilate per creare tra gli assassini più efficienti grazie alla loro evoluzione accelerata. Gli Zerg non usano una tecnologia nel vero senso della parola, ma la loro corazza e le loro armi sono paragonabili a quelle delle altre razze. La maggior parte dei ceppi standard sono generati dalle Larve nate nella colonia, inoltre gli Zerg hanno straordinare capacità rigenerative, le loro ossa, il loro carapace e i loro artigli sono rinforzati grazie ai minerali, mentre il gas Vespene viene usato come nutrimento per il loro rapido metabolismo, che nonostante ciò, la maggior parte di essi non può morire di vecchiaia. Gli Zerg possono anche spostarsi nel vuoto, le unità volanti infatti possiedono uno speciale organo anti-gravitazionale. I loro attacchi sono dovuti ad artgili, proiettili o agenti bio-chimici e possono rintanarsi sotto terra, in modo da nascondersi dagli attacchi aerei e per effettuare imboscate. Gli Zerg generano anche vari tipi di parassiti e dispongono di unità suicida, sono numerosi anche gli Zerg capaci di agire sott'acqua. Il punto di forza degli Zerg sta nella quantità, nella rapidità e nella facilità di creare nuove unità.
Centurione
Zelota
Zelota

Motore gravitazionale principale x3, motore gravitazionale x4, stabilizzatore dei motori

Motore gravitazionale principale x3, motore gravitazionale x4, stabilizzatore dei motori
Satellite

Attrezzature ed abilità:

Placcatura leggera per navi
Il Satellite è un oggetto molto piccolo che si muove sopra l’atmosfera del pianeta in cui è stato piazzato. La sua orbita può essere tracciata da una Nave da sbarco, e fornisce una connessione satellitare alle Stazioni SatCom, le quali riescono infatti a monitorare la superficie del pianeta a causa della loro rete di Satelliti e alla loro manipolazione. I Satelliti dispongono di una vasta gamma di sensori, rendendoli di fatto degli individuatori, ma sono molto leggeri e vulnerabili, ma anche estremamente economici, per questo ce ne sono vari attorno ai pianeti. La distruzione di una rete di Satelliti porterebbe ad un vantaggio strategico per il nemico, ma sono talmente piccoli da essere considerati per lo più uno spreco di munizioni, per questo è preferibile la distruzione delle Stazioni SatCom anziché distruggere tutti i Satelliti uno ad uno, motivo per il quale rimangono per lo più ignorati. I Satelliti non possiedono alcun tipo di armamento, ma se posizionati in orbita geostazionaria nei punti giusti, 3 possono essere sufficienti per monitorare completamente la superficie di un’intero pianeta.
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