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Umojani

Umojani

Tribù Ara
Casta: Giudicatori
Ruolo: Guardia del Conclave dei Pretori
Colore: Rosso
La Tribù Ara è una tribù relativamente giovane, almeno per gli standard dei Protoss. Essi furono il primo gruppo a rincorrere la visione del Khas di una nuova razza, dopo il termine delle guerre antiche, donando alle tribù frammentate e inquiete un periodo di pace grazie alla venuta del Khala. La Tribù Ara mantentiene il suo potere nella casta dei Giudicatori e, in questo modo, controlla di fatto le decisioni del Conclave dei Pretori. Alla luce dei recenti avvenimenti, la Tribù Ara è portata a ritenere che i Protoss si debbano preoccupare solamente dell’annientamento degli Zerg, disinteressandosi completamente del destino della razza umana.

Richiamo di massa
Gli Zerg sono composti dai più pericolosi predatori. Sopraffando svariate specie, lo Sciame le ha assimilate per creare tra gli assassini più efficienti grazie alla loro evoluzione accelerata. Gli Zerg non usano una tecnologia nel vero senso della parola, ma la loro corazza e le loro armi sono paragonabili a quelle delle altre razze. La maggior parte dei ceppi standard sono generati dalle Larve nate nella colonia, inoltre gli Zerg hanno straordinare capacità rigenerative, le loro ossa, il loro carapace e i loro artigli sono rinforzati grazie ai minerali, mentre il gas Vespene viene usato come nutrimento per il loro rapido metabolismo, che nonostante ciò, la maggior parte di essi non può morire di vecchiaia. Gli Zerg possono anche spostarsi nel vuoto, le unità volanti infatti possiedono uno speciale organo anti-gravitazionale. I loro attacchi sono dovuti ad artgili, proiettili o agenti bio-chimici e possono rintanarsi sotto terra, in modo da nascondersi dagli attacchi aerei e per effettuare imboscate. Gli Zerg generano anche vari tipi di parassiti e dispongono di unità suicida, sono numerosi anche gli Zerg capaci di agire sott'acqua. Il punto di forza degli Zerg sta nella quantità, nella rapidità e nella facilità di creare nuove unità.
Centurione
Zelota
Zelota

Motore gravitazionale principale x3, motore gravitazionale x4, stabilizzatore dei motori

Motore gravitazionale principale x3, motore gravitazionale x4, stabilizzatore dei motori
Trilobita
Attrezzature ed abilità:

Armatura pesante

Scudi al plasma
Questa strana unità robotica lunga 5m e alta 2,5m circa a forma di bruco è un pesante supporto per le
forze di terra Protoss. Lo scafo è formato da pezzi connessi da giunzioni, mentre la testa è equipaggiata
con tre sensori ottici (due ai lati e uno sulla fronte). Si muove tipicamente strisciando lentamente, e a
causa del loro lento movimento, spesso vengono trasportati dalle Navette. I Trilobiti sono equipaggiati
con un micro-impianto di costruzione che crea ed immagazzina piccoli missili robotici, gli Scarabei, sotto il pesante telaio. Quando sparato, lo Scarabeo cerca il suo bersaglio per poi esplodere all'impatto, creando un potente campo elettromagnetico che provoca ingenti danni a chiunque stia nelle vicinanze. Gli Scarabei si muovono tramite un motore antigravitazionale levitando a poca distanza da terra ad una velocità di 100km/h, ma sono incapaci di aggirare grossi ostacoli sul terreno. Tuttavia possono essere lanciati in maniera da usare la loro energia per alzarsi di diversi metri rispetto alla norma in modo da colpire i bersagli sfruttando una curva balistica, ma in questo caso, lo Scarabeo ha una raggio d'azione più corto, ma può superare gli ostacoli. Un Trilobita può trasportare dai 5 ai 10 Scarabei alla volta, se li esaurisce, il tempo di spararne altri sarà più lungo, visto che dovrà produrne di nuovi prima.


Scarabei x5-10

Micro-impianto di costruzione di Scarabei

Sincronizzatore di campo elettromagnetico

Alloggiamento Scarabei esterno
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