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Umojani

Umojani

Tribù Ara
Casta: Giudicatori
Ruolo: Guardia del Conclave dei Pretori
Colore: Rosso
La Tribù Ara è una tribù relativamente giovane, almeno per gli standard dei Protoss. Essi furono il primo gruppo a rincorrere la visione del Khas di una nuova razza, dopo il termine delle guerre antiche, donando alle tribù frammentate e inquiete un periodo di pace grazie alla venuta del Khala. La Tribù Ara mantentiene il suo potere nella casta dei Giudicatori e, in questo modo, controlla di fatto le decisioni del Conclave dei Pretori. Alla luce dei recenti avvenimenti, la Tribù Ara è portata a ritenere che i Protoss si debbano preoccupare solamente dell’annientamento degli Zerg, disinteressandosi completamente del destino della razza umana.

Richiamo di massa
Gli Zerg sono composti dai più pericolosi predatori. Sopraffando svariate specie, lo Sciame le ha assimilate per creare tra gli assassini più efficienti grazie alla loro evoluzione accelerata. Gli Zerg non usano una tecnologia nel vero senso della parola, ma la loro corazza e le loro armi sono paragonabili a quelle delle altre razze. La maggior parte dei ceppi standard sono generati dalle Larve nate nella colonia, inoltre gli Zerg hanno straordinare capacità rigenerative, le loro ossa, il loro carapace e i loro artigli sono rinforzati grazie ai minerali, mentre il gas Vespene viene usato come nutrimento per il loro rapido metabolismo, che nonostante ciò, la maggior parte di essi non può morire di vecchiaia. Gli Zerg possono anche spostarsi nel vuoto, le unità volanti infatti possiedono uno speciale organo anti-gravitazionale. I loro attacchi sono dovuti ad artgili, proiettili o agenti bio-chimici e possono rintanarsi sotto terra, in modo da nascondersi dagli attacchi aerei e per effettuare imboscate. Gli Zerg generano anche vari tipi di parassiti e dispongono di unità suicida, sono numerosi anche gli Zerg capaci di agire sott'acqua. Il punto di forza degli Zerg sta nella quantità, nella rapidità e nella facilità di creare nuove unità.
Centurione
Zelota
Zelota

Motore gravitazionale principale x3, motore gravitazionale x4, stabilizzatore dei motori

Motore gravitazionale principale x3, motore gravitazionale x4, stabilizzatore dei motori
Drone
Le selvagge Vespe di Gashyrr furono assimilate dallo Sciame per fungere da raccoglitori
di risorse, inoltre possono modificare il loro codice genetico per mutare nelle strutture
basiche degli Zerg, ma per poterlo fare i Droni necessitano di biostrato che funge da
nutrimento per le strutture. I Droni sono controllati dai Sorveglianti tramite la telepatia
istintiva in modo che eseguano gli ordini senza esitazioni, anche quando la colonia è sotto
attacco. I Droni sono anche in grado di rintanarsi, nascondendosi sotto terra possono sopravvivere all'attacco, rigenerarsi e aspettare rinforzi, dato che uno Zerg rintanato può essere scoperto solo da degli individuatori. Per estrarre i minerali i Droni sfruttano le potenti chele, ma per attaccare espellono dei piccoli aculei, questi però sono molto più piccoli ed hanno una gittata minore rispetto agli aculei delle Idralische.
I Droni della Genia del Leviatano oltre ad essere più semplici da controllare e ad avere un codice genetico semplificato, permettendo alle Larve di dividersi per diventare due Droni, hanno anche sviluppato pinne ed aculei per poter scoraggiare gli aggressori.
Attrezzature ed abilità:

Carapace leggero

Aculei

Chele

Rintanamento

Mutazione in strutture basiche

Mutazione in strutture avanzate

Genia del Leviatano

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